Software · Trainings-App

Trainings-App
für Jan Marten.

Kunden, Pläne, Sessions vor Ort, Termine und Rechnungen an einem Ort. Kunden haken ihr Training in der App ab und beantworten vor dem Termin einen kurzen Check-in.

  • 4Kacheln je Kunde: Termin, Chat, Rechnung, Plan
  • 10erZehnerkarte mit Rechnung als PDF
  • 0eigene Server, kein Tracking

Die Aufgabe

Jan Marten hat den ersten Stand der App gesehen und seine Wünsche genannt, darunter eine Vorlage für die Zehnerkarte, der Stand der Karte je Kunde, ein Kalender mit freien Zeiten und Ersatzterminen bei Absagen und ein kurzer Check-in vor dem Termin. Diese Wünsche sind im Code umgesetzt.

01 · Kunden und Plan

Jeder Kunde,
ein eigener Plan.

Eine Übung legt der Trainer mit Foto oder Video an, dazu Sätze, Wiederholungen und einen Hinweis. Jeder Kunde hat seinen eigenen Plan.

  • Kundenliste mit Wochenringen und Hinweisen auf neue Rückmeldungen
  • Je Kunde vier Kacheln: Termin, Chat, Rechnung und Plan
  • Kundensicht zum Ausprobieren: der Plan, wie der Kunde ihn sieht

02 · Beim Kunden

Abhaken,
und der Trainer sieht es.

Der Kunde hakt jede Übung ab, mit Tagesring und Serie. Zu einer Übung kann er ein Video oder eine Notiz schicken, der Trainer antwortet mit einer Reaktion: „Stark!“, „Sauber“ oder „Weiter so“.

  • Foto oder Video des Trainers zur Übung, groß zum Abspielen
  • Chat mit dem Trainer, auch mit Fotos und Videos
  • Die letzte Session mit Übungen, Sätzen und Hinweisen zum Nachlesen

03 · Session vor Ort

Sätze mit
einem Tipp.

Vor Ort läuft die Session mit Uhr. Ein Satz ist mit einem Tipp eingetragen, die Werte vom letzten Mal sind schon da. Zeitübungen laufen mit einem Timer, der den Satz am Ende selbst einträgt.

  • Timer mit 30, 45, 60 oder 90 Sekunden
  • Notiz „Nur für dich“, die der Kunde nie sieht
  • Zusammenfassung und Rückblick nach dem Beenden

04 · Termine

Freie Zeiten,
schon vorgeschlagen.

Beim Eintragen schlägt die App freie Zeiten vor. Die Dauer wählt der Trainer per Tipp, den Ort trägt er dazu. Sagt ein Kunde ab, schickt ihm der Trainer neue Zeiten zur Auswahl, in der App oder als fertigen Text per Mail oder Messenger.

  • Arbeitszeiten und Puffer vor und nach jedem Termin
  • Wunschtage je Kunde, etwa nur Dienstag und Freitag
  • Nach einer Absage: derselbe Wochentag und dieselbe Uhrzeit in der nächsten freien Woche

05 · Zehnerkarte und Rechnung

Zehnerkarte,
Rechnung, Raten.

Die Zehnerkarte rechnet die App auf einmal oder in zwei Raten ab. Die Rechnung entsteht als PDF zum Teilen per Mail oder Messenger. Der Kartenstand zählt mit, kurz vor Schluss erscheint der Hinweis auf die Folgekarte.

  • Einzelne Sessions abrechnen, wenn keine Karte sie deckt
  • Rechnungsangaben einmal eintragen, auf Wunsch mit Umsatzsteuer
  • Zahlungen und Raten im Blick

06 · Check-in

Vor dem Termin
kurz nachgefragt.

Vor dem Termin beantwortet der Kunde drei kurze Fragen, dazu gibt es ein Feld für Sonstiges. Die Antwort geht in den Chat mit dem Trainer.

  • Zeitpunkt je Kunde: 4, 8 oder 12 Stunden vorher oder am Vorabend
  • Drei Fragen, die der Trainer anpassen kann

Was bei wem bleibt

  • Geteilt wird über iCloud, ohne eigenen Server. Jeder Kunde sieht nur seine eigene Verbindung.
  • Rechnungen, die Notiz „Nur für dich“, Notizen zu Terminen sowie Adresse, Telefon und E-Mail des Kunden bleiben beim Trainer.
  • Der Kalender des Trainers bleibt auf seinem iPhone, der Kunde sieht nur vorgeschlagene Zeiten.
  • Gesundheitswerte bekommt der Trainer nur, wenn der Kunde sie selbst schickt oder ausdrücklich freigibt.
  • Kein Tracking.

Als Nächstes

Die Verbindung zwischen Trainer und Kunde über iCloud ist gebaut und wird als Nächstes auf echten iPhones erprobt. Danach bekommt Jan Marten aus demselben Kern eine App für sein Business-Coaching.

Die Handys zeigen Abläufe aus der Funktions-Doku der App: nachgebaut, keine Bildschirmaufnahmen. Namen und Zahlen sind Beispielwerte.

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